[从零开始的WIKI翻译企划]1.2 宝可梦图像和声音

宝可梦图像和声音

每个宝可梦物种都有以下每一个:

  • 四个战斗素材,用于游戏的各种地方:
    1. 正面常规配色
    2. 后背常规配色
    3. 正面异色配色
    4. 后背异色配色
  • 一个两帧的小图标(每个帧都是正方形的,第二帧放在第一的右边)主要用于聚会画面和宝可梦存储画面。
  • 描绘其足迹的图形,用于图鉴。
  • 一个音频文件,描述了它的叫声,在不同的地方播放

战斗图像可以是任何大小,并放置在文件夹“Graphics/Battlers”中,其中“XXX”是该物种的内部名称或其ID号填充为3位(例如妙蛙种子是“001”,皮卡丘是“025”,超梦是“150”):

  • XXX.png – 正面常规配色
  • XXXb.png – 后背常规配色
  • XXXs.png – 正面异色配色
  • XXXsb.png – 后背异色配色

小图标由并排的两个正方形图片组成,并在聚会屏幕上自动生成动画(在宝可梦存储屏幕上没有动画)。 放置于“Graphics/Icons”文件夹内,名称如下(其中以“XXX”为例子):

  • iconXXX.png – 小图标
  • iconXXXs.png – 异色版小图标

异色战斗图像和异色版小图标不是必须的。如果它们不存在,则将使用常规版本。

脚印图形放在”Graphics/Icons/Footprints”中,名称为“footprintXXX.png”.

叫声文件位于“Audio/SE/Cries”文件夹内,名称为“XXXCry”,可以是任何支持的音频类型。

雌性差异

雌性宝可梦可以有不同的图像和与雄性宝可梦相同的物种。在这种情况下,雌性需要额外的战斗图像,可能还需要一个带有这些名字的图标:

  • XXXf.png – 正面常规配色
  • XXXfb.png – 后背常规配色
  • XXXfs.png – 正面异色配色
  • XXXfsb.png – 后背异色配色
  • iconXXXf.png – 小图标
  • iconXXXfs.png – 异色版小图标

异色战斗图像和异色版小图标不是必须的。如果它们不存在,则将使用常规版本。

脚印图和叫声不支持雌性变体。如果你想让这两者对雌性宝可梦有所不同,你就需要让雌性成为一个独立的形态。

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